<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="32293">
<titleInfo>
<title>Pengaruh Penggunaan Media Crossword Puzzle pada Pembelajaran IPAS terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Kelas IV Sekolah Dasar</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Nurul Tazqiatun Nufus Marsisae</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">serang</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2026</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>xvii + 77 hlm.; 18 x 25 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan berpikir kritis siswa pada pembelajaran IPAS di kelas IV SD Islam An-Nur. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan kemampuan berpikir kritis siswa setelah penggunaan media crossword puzzle dalam pembelajaran. Metode penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif jenis quasi eksperimen atau eksperimen semu dan desain non equivalent control group. Sampel yang digunakan berjumlah 33 siswa, pada kelas eksperimen berjumlah 15 siswa dan kelas kontrol berjumlah 18 siswa. Teknik pengumpulan data menggunakan tes kemampuan berpikir kritis sebanyak 20 butir soal pilihan ganda, sedangkan analisis data menggunakan uji Paired Samples t-Test dan Independent Samples t-Test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa nilai rata-rata kelas eksperimen berawal dari 71,00 meningkat menjadi 91,00 atau sebesar 28,17%, dengan nilai signifikansi 0,002 &#60; 0,05. Selain itu, terdapat perbedaan signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol dengan nilai Sig. (2-tailed) sebesar 0,038 &#60; 0,05. Sehingga dapat disimpulkan bahwa penggunaan media crossword puzzle secara signifikan meningkatkan kemampuan berpikir kritis siswa pada pembelajaran IPAS di kelas IV Sekolah Dasar.</note>
<classification>372.2</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1895</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI PGMI 1895</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1895</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>32293</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-09-02 15:02:09</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-09-02 15:02:25</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>