<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="31578">
<titleInfo>
<title>Pengembangan Bahan Ajar IPAS Berbasis Audio Visual dengan Metode Project Based Learning untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Siswa Kelas IV MI Raudlatul Ulum Kaserangan</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Pingki Puspita Hati</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">serang</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2025</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>xii + 113 hlm.; 18 x 25 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar IPAS berbasis audio visual dengan metode project based learning dalam meningkatkan keterampilan berpikitr kritis serta mengetahui kelayakan media yang dikembangkan pada mata pelajaran Ilmu Pengatahuan Sosial (IPAS) pada kelas IV MI Raudlatul Ulum Kaserangan yang melibatkan 20 orang peserta didik. Metode yang digunakan pada penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&#38;D) dengan Model ADDIE. Model penelitian ADDIE memiliki lima tahapan, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Pada tahap Analysis dilakukan dengan melakukan observasi dan wawancara, Kemudian pada tahap Design menghasilkan bahan ajar berbasis audio visual dengan menggunakan aplikasi canva. Tahap Development yakni tahap pengembangan yang dilaksansakan dengan melakukan validasi kepada 2 validator. Tahap Implementation merupakan tahap penerapan yang uji cobakan pada peserta didik kelas IV. Tahap Evaluation (evaluasi) yang menghasilkan rencana evaluasi setelah diuji coba. Berdasarkan uji kelayakan pada media ini mendapatkan masing-masing presentasi validator ahli materi 86% dan validator ahli media 85% dengan demikian berdasarkan kriteria termasuk dalam kategori “Cukup layak”. Adapun uji efektivitas bahan ajar berbasis audio visual dalam keterampilan berpikir kritis dilakukan melalui pre-test dan post-test menggunakan rumus N-Gain. Berdasarkan hasil perhitungan N-Gain menunjukkan skor 0,71 (71%), yang tergolong dalam kategori tinggi. Dengan demikian, bahan ajar berbasis audio visual terbukti efektif untuk keterampilan berpikir kritis siswa khususnya pada mata pelajaran IPAS.</note>
<classification>2x7.32</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1854</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI PGMI 1854</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1854</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>31578</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-03-11 10:22:06</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-03-11 10:22:21</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>