<br />
<b>Notice</b>:  Undefined variable: _title_main in <b>/home/perpus/lib/detail.inc.php</b> on line <b>272</b><br />
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="31527">
<titleInfo>
<title></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Fadia Amalia</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">serang</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2025</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>xiv + 82 hlm.; 18 x 25 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis prosedur pengembangan media pembelajaran KOKAMI terhadap hasil belajar IPAS siswa kelas V SD/MI. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah Research and Development (R&#38;D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE, Adapun pada tahap prosedur pengembangannya dilakukan dengan langkah- langkah sebagai berikut: Analysis, Design, Development, Implemention, Evaluation. Hasil yang didapatkan pada penlitian ini yaitu dari uji validasi media KOKAMI dapat diketahui bahwa penilaian ahli media memperoleh nilai presentase 82% dengan kategori “Sangat Baik”, penilaian ahli materi memperoleh nilai presentase 42% dengan kategori “Cukup”, serta penilaian dari guru kelas memperoleh nilai presentase 45% dengan kategori “Cukup”. Berdasarkan hasil uji coba produk dengan siswa pada hasil belajar dibuktikan adanya peningkatan sebesar 25%. Sebelum uji coba produk, siswa memperoleh nilai presentase pretest yaitu 55%, sedangkan setelah melakukan uji coba produk menggunakan media KOKAMI, siswa memperoleh nilai presentase posttest 80%. Kemudian didaptkan nilai rata-rata N-Gain sebesar 0,56 masuk dalam kategori “Cukup” dan memperoleh nilai presentase N-Gain sebesar 53%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa penggunaan media KOKAMI cukup efektif terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPAS materi bunyi kelas V SD/MI.</note>
<note type="statement of responsibility">Pengembangan Media Kotak Kartu Misterius (KOKAMI) Berbasis Budaya Lokal Banten untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Siswa Kelas V SD/</note><classification>372.2</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1875</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI PGMI 1875</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1875</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>31527</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-03-04 08:56:09</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-03-04 08:56:23</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>