<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="31448">
<titleInfo>
<title>أثر طريقة اللعبة الصادرة في مهارة القراءة (بحث تجريبي في الصف الثامن بالمدرسة المتوسطة الإسلامية الحكومية 1 فانديجلانج)</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Alisa</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Serang Banten</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2025</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">ar</languageTerm>
<languageTerm type="text">Bahasa Arab</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>xvi + 94 hlm.; 18 x 25 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan 
menganalis secara empiris apakah terdapat pengaruh yang signifikan dari 
penerapan metode outbound fun game, selain itu penelitian ini bertujuan 
untuk membandingkan efektivitas maharah qiroah antara kelompok siswa 
yang menggunakan metode outbound fun game dengan kelompok siswa 
yang diajar menggunakan metode konvensional. Penelitian ini 
menggunakan desain kuasi-eksperimen dengan pendekatan pre-test dan 
post-test yang melibatkan kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. 
Sampel penelitian adalah siswa kelas VIII MTsN 1 Pandeglang. Data 
dikumpulkan melalui tes, observasi, dan wawancara. Latar belakang 
penelitian ini berangkat dari observasi rendahnya keterampilan membaca 
bahasa Arab siswa, yang diindikasikan oleh kurangnya penerapan metode 
pembelajaran interaktif. 
Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan keterampilan 
membaca bahasa Arab pada kelompok eksperimen yang menerapkan 
metode outbound fun game dibandingkan dengan kelompok kontrol yang 
menggunakan metode pembelajaran tradisional. Rata-rata nilai post-test 
kelompok eksperimen meningkat drastis dari 50,16 menjadi 83,59. 
Sementara itu, kelompok kontrol hanya mengalami peningkatan rata-rata 
dari 50,31 menjadi 76,37. Analisis statistik (Independent Sample T-Test 
dan Paired Sample T-Test) menunjukkan nilai signifikansi 0,00, 
menegaskan adanya perbedaan yang signifikan secara statistik. Dengan 
demikian, hasil penelitian ini membuktikan efektivitas penggunaan metode 
outbound fun game dalam meningkatkan keterampilan membaca bahasa 
Arab siswa kelas delapan di MTsN 1 Pandeglang.</note>
<classification>407</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PBA 1325</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI PBA 1325</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PBA 1325</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>31448</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2026-02-23 13:48:05</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2026-02-23 14:09:40</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>