<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="30070">
<titleInfo>
<title>أثر استخدام أسلوب لعبة نركز في استيعاب المفردات (بحث تريبي في الصف الثامن بمدرسة روضة التوحيد المتوسطة الإسلامية بوغور)</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Siti Rosanah</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Serang Banten</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2024</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">ar</languageTerm>
<languageTerm type="text">Bahasa Arab</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>xv + 74 hlm.; 18 x 25 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Latar belakang dilakukannya penelitian ini adalah kurangnya penguaan 
kosakata yang dimiliki siswa. Tujuan dilakukannya penelitian ini untuk 
mengetahui pengaruh penggunaan Teknik permainan nurokizu terhadap 
penguaaan kosakata pada siswa kelas VIII Madrasah Tsanawiyah Raudhatut 
Tauhid Bogor. Peneliti menggunakan metode kuantitatif pada teori quasi 
eksperimen bentuk noneequivalent control group design dengan Teknik 
pengumpulan data observasi, wawancara, tes dan dokumentasi. Peneliti 
menggunakan sempel sebanyak 58 Siswa. Hasil Pengolahan data dapat dilihat 
dari hasil rata-rata pos-test kelas eksperimen menggunakan Teknik permainan 
nurokizu  diperoleh 71,33 dan hasil rata-rata post tes kelas kontrol tidak 
menggunakan Teknik permainan nurokizu diperoleh 54,2 Hal ini menunjukan 
terdapat peningkatan hasil rata-rata dengan menggunakan Teknik permainan 
nurokizu. Dan berdasarkan hasil akhir menggunakan  uji independent t test 
nilai signifikasi (sig 2 – tailed) diperoleh 0,000 &#60; 0,05 dapat disimpulkan jika 
nilai signifikasi lebih kecil dari 0,05 maka (H1) di terima dan (Ho) ditolak, 
maka terdapat pengaruh penggunaan Teknik permainan nurokizu terhadap 
penguasaan kosakata siswa di kelas VIII MTs Raudhatut Tauhid Bogor.</note>
<subject authority=""><topic>PENGUASAAN KOSA KATA BAHASA ARAB</topic></subject>
<classification>407</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PBA 1286</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI PBA 1286</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PBA 1286</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>30070</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-03-06 10:11:45</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-03-06 10:12:26</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>