<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="29308">
<titleInfo>
<title>Pengembangan Media Peta Interaktif Keragaman Budaya Indonesia Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mata Pelajaran IPS (Reasech and Development di Kelas IV MI Mathla’ul Anwar Kademangan Kota Tangerang Selatan)</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Farah Rafidah</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">serang</placeTerm></place>
<publisher></publisher>
<dateIssued>2024</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>xvi + 79 hlm.: 18 x 25 cm</extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam mengingat kembali materi yang telah disampaikan oleh guru. Hal ini salah satunya disebabkan oleh terbatasnya media pembelajaran yang tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan media Peta Keragaman Budaya Indonesia Interaktif pada materi Indonesia Kaya Budaya, untuk memudahkan siswa dalam memahami suku dan budaya. Metode yang digunakan adalah metode Research and Development dengan model ADDIE yaitu dengan tahapan analisis, desain, development, implementasi dan evaluasi. Teknik pengumpulan data yang digunakan berupa wawancara, observasi, angket, pre-test, dan post-test. Proses uji coba produk dilakukan oleh 33 siswa kelas IV. Hasil Validasi media memperoleh hasil 98,8% dan Validasi materi memperoleh 95% yang menunjukkan kategori ”sangat layak”, hasil dari angket siswa memperoleh hasil 87,21% dan angket guru meperoleh 84,4 % termasuk dalam kategori ”sangat baik”, Sedangkan untuk Kefektifan media diketahui dari hasil kentutasan belajar, dilakukan dengan pretest dan posttest. Dilihat dari ketuntasan belajar siswa, media Peta Keragaman Budaya Indonesia mempeoleh nilai N-Gain 0,78 dengan kategori ”tinggi” yang menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar dan media Peta Keragaman Budaya Inodonesia ini layak digunakan sebagai media pembelajaran dan mampu meningkatkan hasil belajar siswa.</note>
<classification>2x7.33</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1755</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI PGMI 1755</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PGMI 1755</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>29308</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-11-07 11:25:17</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-11-07 11:25:35</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>