Detail Cantuman Kembali

XML

Pengembangan Media Puzbaten pada Pembelajaran IPS Tentang Budaya Lokal Banten R&D di kelas IV SDN Pamarican 1 Kota Serang (Research and Development di Kelas IV SDN Pamarican 1 Kecamatan Kasemen Kota Serang)


Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media Puzabten (Puzzle budaya Banten) pada pembelajaran IPS untuk siswa kelas IV SDN Pamarican 1. Pengembangan media Puzbaten (Puzzle budaya Banten) ini menggunakan metode penelitian pengembangan 4-D yaitu: tahap pendefinisian, perancangan, pengembangan, dan penyebaran. Media yang dikembangkan diuji kelayakan dengan validasi para ahli yakni ahli materi dan ahli media sebelum uji coba dilakukan. Uji coba dilakukan secara terbatas kepada siswa kelas IV SDN Pamarican 1 sebagai responden. Hasil dari validasi penilaian yang dilakukan oleh ahli media yaitu mendapatkan skor rata-rata 4,2 dengan presentasi 84% sehingga dikategorikan sangat layak, hasil dari penilaian ahli materi mendapatkan skor rata-rata 4,5 dengan presentase 90% sehingga termasuk kategori sangat layak, hasil penilaian dari guru selaku pengguna media yaitu memperoleh skor rata-rata 4,75 dengan presentase 95% sehingga termasuk kategori sangat layak, dan hasil responden siswa terhadap media puzbaten ini memperoleh skor rata-rata 4,8 dengan presentase 97% sehingga termasuk kategori “sangat layak” untuk digunakan siswa dalam proses pembelajaran.
Sinta Rokhmah - Personal Name
SKRIPSI PGMI 1740
370.7
Text
Indonesia
2024
serang
xiv + 62 hlm.; 18 x 25 cm
LOADING LIST...
LOADING LIST...