<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="22720">
<titleInfo>
<title>Tathwiru Al'abi Musabaqati at-Ta'limiyyati (MusaEdu) bi al-I'timadi 'ala Andruid fi Ta'limi al-Mufradati</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ida Dzurotul Faridah</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Serang Banten</placeTerm></place>
<publisher>Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Sultan Maulana Hasanuddin Banten</publisher>
<dateIssued>2021</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">ar</languageTerm>
<languageTerm type="text">Bahasa Arab</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>21,5cm, 28cm, 100 hlm</extent>
</physicalDescription>
<note>إن الحاجة إلى تطوير ألعاب مسابقة التعليمية (MusaEdu) بالاعتماد على اندرويد/ Android في تعليم المفردات بسبب عدم الاهتمام بتعلم اللغة العربية، وكذلك عدم استخدام طرق التدريس المناسبة والوسائل التعليمية في مساعدة الطلاب على إتقان المفردات. 
 ويهدف هذا البحث كما يلي: لمعرفة تطوير ألعاب مسابقة التعليمية (MusaEdu) بالاعتماد على اندرويد/ Android في تعليم المفردات، لمعرفة فعالية ألعاب مسابقة التعليمية (MusaEdu) بالاعتماد على اندرويد/ Android في تعليم المفردات في الصف العاشر بمدرسة مشارق الأنوار الثانوية الإسلامية فانديجلانج. 
يستخدم الباحث في هذا البحث طريقة البحث بناءً على عملية تطوير الوسيلة التعليمية عندBorg and Gall  في كتاب سوجيونو الذي يتكون من 10 مراحل ويتم تبسيطه إلى 6 مراحل وهي: تحليل الحاجات والمشكلات، وجمع البيانات، وتصميم الإنتاج، وتصديق الإنتاج، وتحسين الإنتاج، وتجربة الإنتاج. ومكان البحث في الصف العاشر مدرسة مشارق الأنوار الثانوية الإسلامية فانديجلانج. جمع البيانات بطريقة الملاحظة والمقابلات والاختبار.
ونتائج هذا البحث هي: تطوير ألعاب مسابقة التعليمية (MusaEdu) بالاعتماد على اندرويد/ Android في تعليم المفردات ، فعالية وسيلة التعليمية كانت نتائج حصولهم بالنتيجة بين الاختبار القبلي/ الأول 62 % والاختبار البعدي/ الأخر 80،25 %،. هذا يدل على أن استخدام ألعاب مسابقة التعليمية (MusaEdu) بالاعتماد على اندرويد/ Android يمكن أن يحسن لتعليم المفردات للطلاب</note>
<subject authority=""><topic>Pengajaran Kosa kata</topic></subject>
<classification>SKRIPSI PBA 971</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PBA 971</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI PBA 971</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI PBA 971</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>22720</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-12-09 15:26:00</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-12-09 15:26:30</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>