<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="21624">
<titleInfo>
<title>Pengaruh perilaku konsumen terhadap keputusan menggunakan uang elektronik (studi kasus minimarket Alfamart Kec.PagedanganKab.Tangerang)</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Nadia Fauziah Isminarto</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Serang Banten</placeTerm></place>
<publisher>Fakultas Ekonomi dan  Bisnis Islam Universitas Islam Negeri Sultan Maulana Hasanuddin Banten</publisher>
<dateIssued>2020</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>21,5cm, 28cm, 104 hlm</extent>
</physicalDescription>
<note>Perkembangan teknologi sangat pesat terlihat banyaknya manusia menggunakan teknologi dalam kehidupan sehari-hari. Dalam hal pembayaran teknologi pun mempunyai peranan penting dan menjadi gaya hidup masyarakat pada zaman modern. Sistem pembayaran yang biasanya hanya menggunakan uang tunai namun saat ini telah berkembang menjadi pembayaran non-tunai. Karna saat ini sistem pembayaran non-tunai bisa dilakukan di pusat pembelanjaan Alfamart. Dalam hal ini terdapat permasalahan yang terjadi dalam masyarakat, karena kurangnya minat untuk menggunakan uang elektronik, dan hanya kalangan menengah keatas yang berminat menggunakan uang elektronik, karena terbatasnya pandangan masyarakat terhadap uang elektronik yang di buktikan dengan persepsi yang salah tentang efektifnya uang elektronik dan uang fisik. Adapun perumusan masalah dalam penelitian ini yaitu “Apakah ada pengaruh perilaku konsumen terhadap pengguna uang elektronik pada minimarket Alfamart Kecamatatan Pagedangan Kab.Tangerang?”. Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu “Untuk mengetahui seberapa besar perilaku konsumen berpengaruh terhadap keputusan penggunaan uang elektronik”. Metode yang digunakan adalah pendekatan Kuantitatif. Sampel yang digunakan adalah konsumen yang melakukan pembelian di minimarket Alfamart Kecamatan Pagedangan sebanyak 100 responden. Instrumen pengumpulan menggunakan data primer yang diperoleh dengan menggunakan angket atau kuisioner. Analisis data yang digunakan pada penelitian ini adalah uji regresi linier sederhana, uji validitas dan uji reliabilitas, uji asumsi klasik, uji determinan, uji t, uji f, uji koefisien korelasi dengan bantuan SPSS versi 16.00. Hasil penelitian yang dilakukan menunjukkan bahwa perilaku konsumen berpengaruh terhadap keputusan penggunaan uang elektronik . Tingkat signifikan dari perilaku konsumen memiliki nilai 0,081 &#62; 0,05. Dari uji determinasi R2 diketahui bahwa besar persentasi pengaruh variabel Perilaku Konsumen mempengaruhi Keputusan Menggunakan E-money sebesar 3,1% sedangkan sisanya 96.9% dipengaruhi oleh variabel-variabel lain.</note>
<subject authority=""><topic>Uang Elektronik</topic></subject>
<classification>SKRIPSI EIS 415</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>UIN SMH Banten Perpustakaan Pusat</physicalLocation>
<shelfLocator>SKRIPSI EIS 415</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">SKRIPSI EIS 415</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator>SKRIPSI EIS 415</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<recordInfo>
<recordIdentifier>21624</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-04-29 10:55:57</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-04-29 10:56:21</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>