Detail Cantuman Kembali

XML

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Augmented Reality Untuk Meningkatkan Kosakata Siswa (Pada kelas tujuh Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu Widya Cendekia Taktakan)


Tujuan penelitian pengembangan ini adalah untuk mengetahui bagaimana pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi Augmented Reality untuk Meningkatkan kosakata siswa dan untuk mengetahui keefektifan media pembelajaran berbasis teknologi augmented reality untuk Meningkatkan kosakata siswa. Dalam penelitian ini, penliti menggunakan metode penelitian dan pengembangan yang biasa disebut research and development (R&D), yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan suatu produk tertentu, dan untuk menguji keefektifan produk tersebut. Penelitian dan pengembangan ini memvalidasi dan mengembangkan produk, validasi produk berarti ptoduk tersebut benar-benar ada dan peneliti hanya menguji validitas produk. Adapun keefektifan pengembangan media pembelajaran berbasis augmented reality dalam meningkatkan kosakata bahasa Arab, berdasarkan hasil pre-test sebesar 38% dapat dilihat pada tabel No (4.3), dan hasil post-test sebesar 84% dapat dilihat pada tabel No (4.4). Adapun selisih dari kedua tes tersebut sebesar 42%. Hal ini menunjukan bahwa media pembelajaran berbasis augmented reality efektif untuk digunakan dalam pembelajaran kosakata bahasa Arab.
Noval Fauzanul Hidayat - Personal Name
SKRIPSI PBA 1163
407
Text
Bahasa Arab
2023
Serang Banten
xi + 55 hlm.; 18 x 25 cm
LOADING LIST...
LOADING LIST...