Detail Cantuman Kembali

XML

Penerapan Konseling Individual dengan Teknik Reinforcement Positif untuk Mengurangi Kecanduan Bermain Gadget pada Anak (Studi Kasus di Kp/Ds. Pegandikan Rt. 09 Rw.02 Kecamatan Lebak wangi Kabupaten Serang Provinsi Banten)


Kecanduan gadget adalah sikap atau tingkah laku seseorang yang kurang tertarik
terhadap aktivitas lain sehingga membuat seseorang akhirnya menghabiskan waktu untuk
bermain gadget. Seperti contohnya anak yang kurang kasih sayang karena orangtuanya sibuk
bekerja, dan lain-lain. Sebenarnya bermain gadget merupakan hal yang biasa, namun menjadi
tidak biasa ketika individu merasa tidak bisa lepas dari gadget atau dapat dikatakan
kecanduan gadget. Bermain gadget boleh saja, namun harus dengan batasan waktu yang
sewajarnya.
Berdasarkan latar belakang di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini
adalah: 1) bagaimana penerapan konseling individual dengan teknik reinforcement positif
untuk mengurangi kecanduan bermain gadget pada anak di kampung pegandikan? 2)
Bagaimana hasil penerapan konseling individual dengan teknik reinforcement positif untuk
mengurangi kecanduan bermain gadget pada anak di kampung pegandikan?
Penelitian ini bertujuan: 1) untuk menerapkan konseling individual dengan teknik
reinforcement positif yang digunakan oleh peneliti untuk mengurangi kecanduan bermain
gadget pada anak di kampung pegandikan kecamatan lebak wangi. 2) Untuk mendeskripsikan
hasil penerapan konseling individual dengan teknik reinforcement positif yang digunakan
oleh peneliti untuk mengurangi kecanduan bermain gadget pada anak di kampung pegandikan
kecamatan lebak wangi.
Metode yang di gunakan dalam penelitian ini adalah penelitian tindakan. Jenis
penelitian tindakan ini mencakup cuplikan data yang memberikan gambaran umum tentang
penyajian laporan dan tindakan dalam menyelesaikan permasalahan. Teknik pengumpulan
data yang di gunakan adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Penelitian dilaksanakan
pada agustus 2022 sampai september 2022, dengan jumlah responden dalam penelitian ini
sebanyak 3 anak yang berinisial A, AM, dan SK yang mengalami kecanduan bermain gadget.
Berdasarkan penelitian yang dilakukan dapat disimpulkan: 1) Kondisi anak yang
mengalami kecanduan bermain gadget pada anak akan berdampak pada sikap yang kemudian
dimunculkan yaitu sikap rasa tidak mau belajar dan kurang tanggung jawab terhadap sekolah.
Setiap responden memiliki alasan tersendiri mengapa ia kecanduan bermain gadget seperti:
banyak fitur keren yang ditawarkan oleh gadget sehingga membuat anak merasa selalu ingin
memainkan gadget dan berbagai alasan lainnya sehingga responden tidak mau melepaskan
gadgetnya. 2) Penerapan teknik reinforcement positif pada anak untuk mengurangi kecanduan
bermain gadget pada anak bertujuan agar anak mau beraktivitas yang lebih bermanfaat dan
memunculkan sikap dan perilaku yang positif dan belajar untuk bertanggung jawab atas
kehidupannya. 3) Dampak positif dari penerapan teknik reinforcement positif ini, anak jadi
lebih bertanggung jawab, mengurangi waktu bermain gadget, dan secara perlahan mampu
merubah kebiasaanya menjadi lebih baik lagi.
Siti Novianti Dlofiyah - Personal Name
SKRIPSI BKI 791
150
Text
Indonesia
2022
serang
xv+99 hlm.; 18 x 25 cm
LOADING LIST...
LOADING LIST...