Detail Cantuman Kembali

XML

Pengembangan media pembelajaran olahraga lempar cakram dengan memanfaatkan barang bekas (Research dan Development Kelompok Belajar di Daerah Balaraja)


Latar belakang penelitian ini adalah terjadi keterbatasan media pembelajaran alat olahraga yang digunakan masih kurang lengkap dengan adanya media pembelajaran untuk olahraga yang jarang dipakai. Tujuan dari penelitian ini yaitu mendeskripsikan prosedur pengembangan media pembelajaran lempar cakram dengan memanfaatkan barang bekas. Metode yang digunakan dalam penelitian pada 4 tahap yaitu tahap define (pendefinisian), tahap design (perancangan), tahap develop (pengembangan), tahap disseminate (penyebaran). Jumlah populasi 30 siswa. Hasil pengembangan media olahraga lempar cakram dengan memanfaatkan barang bekas setelah uji validasi Tahap I, II dan III dapat dinyatakan layak digunakan. Pada hasil uji coba penelitian ini siswa dapat mempraktikkan produk media olahraga lempar cakram dengan baik dan layak. Hal ini menandakan media pembelajaran yang dikembangkan efektif digunakan dalam proses pembelajaran sehingga bisa dikatakan media pembelajaran olahraga lempar cakram sangat layak digunakan.
Reka Tania - Personal Name
SKRIPSI PGMI 1411
SKRIPSI PGMI 1411
Text
Indonesia
Fakultas Tarbiyah dan Keguruan Universitas Islam Negeri Sultan Maulana Hasanuddin Banten
2020
Serang Banten
21,5cm, 28cm, 55 hlm
LOADING LIST...
LOADING LIST...